some fixes

This commit is contained in:
Radek Davidek 2025-12-12 11:11:55 +01:00
parent 0cb117c35a
commit f88912666c
6 changed files with 47 additions and 31 deletions

View File

@ -1,12 +1,12 @@
#Pokémon GO Automatizace - Nastavení
#Mon Dec 08 13:05:40 CET 2025
#Fri Dec 12 11:08:56 CET 2025
autoklik.count=500
window.width=807
transfer.delay=0
window.height=743
autoklik.x=2380
autoklik.y=1124
transfer.count=12
transfer.count=48
window.x=866
autoklik.interval=100
window.y=237

View File

@ -24,6 +24,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
private Rectangle windowBounds;
private BufferedImage t1Template; // TRANSFER button template
private BufferedImage t2Template; // Confirmation button template
private BufferedImage t3Template;
private BufferedImage pok1Template; // Pokemon detection template
private BufferedImage includeTemplate; // Include button template
private static final int DELAY_BETWEEN_CLICKS = 100; // ms
@ -73,6 +74,11 @@ public class PokemonGoAutomation {
t2Template = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream(t2Paths));
System.out.println("✅ Template Potvrzení načten z: " + t2Paths);
String t3Paths = "/t3.png";
t3Template = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream(t3Paths));
System.out.println("✅ Template Potvrzení načten z: " + t3Paths);
String pok1Paths = "/pok1.png";
pok1Template = ImageIO.read(getClass().getResourceAsStream(pok1Paths));
@ -104,7 +110,8 @@ public class PokemonGoAutomation {
* Porovnává template s oblastí v obrázku - jednoduché pixelové porovnání s
* optimalizací
*/
private double templateMatch(BufferedImage screenshot, int startX, int startY, BufferedImage template, int tolerance) {
private double templateMatch(BufferedImage screenshot, int startX, int startY, BufferedImage template,
int tolerance) {
if (template == null)
return 0.0;
@ -234,7 +241,6 @@ public class PokemonGoAutomation {
return positions;
}
/**
* Najde a vrátí pozici transferu tlačítka bez kliknutí
*/
@ -285,13 +291,13 @@ public class PokemonGoAutomation {
/**
* Najde a vrátí pozici potvrzovacího tlačítka bez kliknutí
*/
private Point findConfirmTransferButtonPosition() {
System.out.println("Hledám potvrzovací TRANSFER tlačítko pomocí template matchingu (t2.png)...");
private Point findConfirmTransferButtonPosition(BufferedImage template, int tolerance) {
System.out.println("Hledám potvrzovací TRANSFER tlačítko pomocí template matchingu...");
BufferedImage screenshot = captureScreen(windowBounds);
int tWidth = t2Template.getWidth();
int tHeight = t2Template.getHeight();
int tWidth = template.getWidth();
int tHeight = template.getHeight();
// Dialog je obvykle v horní polovině po TRANSFER kliknutí
int searchStartY = (int) (windowBounds.height * 0.40);
@ -305,7 +311,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
for (int y = searchStartY; y <= searchEndY - tHeight; y += 15) {
// Skenovat také X pozice pro nalezení středu shody
for (int x = 0; x <= windowBounds.width - tWidth; x += 30) {
double score = templateMatch(screenshot, x, y, t2Template, 90);
double score = templateMatch(screenshot, x, y, template, tolerance);
if (score > bestScore) {
bestScore = score;
@ -328,7 +334,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
return null;
}
private Point findIncludeButtonPosition() {
private Point findIncludeButtonPosition(int tolerance) {
System.out.println("Hledám tlačítko INCLUDE pomocí template matchingu (include.png)...");
BufferedImage screenshot = captureScreen(windowBounds);
@ -348,7 +354,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
for (int y = searchStartY; y <= searchEndY - tHeight; y += 15) {
// Skenovat také X pozice pro nalezení středu shody
for (int x = 0; x <= windowBounds.width - tWidth; x += 30) {
double score = templateMatch(screenshot, x, y, includeTemplate, 90);
double score = templateMatch(screenshot, x, y, includeTemplate, tolerance);
if (score > bestScore) {
bestScore = score;
@ -467,8 +473,9 @@ public class PokemonGoAutomation {
*/
public void clickTransferButton() {
// Použít detekci tlačítka
Point buttonPos = findTransferButtonPosition();
// Point buttonPos = findTransferButtonPosition();
Point buttonPos = getAbsolutePoint(307, 1100);
if (buttonPos == null) {
System.err.println("Tlačítko TRANSFER nebylo nalezeno!");
return;
@ -487,13 +494,13 @@ public class PokemonGoAutomation {
/**
* Potvrdí transfer (pokud je potřeba potvrzovací dialog)
*/
public void clickConfirmTransferButton() {
System.out.println("Potvrzuji transfer - hledám t2.png (confirmation button)...");
public void clickConfirmTransferButton(BufferedImage template, int tolerance) {
System.out.println("Potvrzuji transfer - hledám confirmation button...");
robot.delay(100); // Počkat na zobrazení dialogu
// Najít zelené TRANSFER tlačítko v potvrzovacím dialogu
Point buttonPos = findConfirmTransferButtonPosition();
Point buttonPos = findConfirmTransferButtonPosition(template, tolerance);
if (buttonPos == null) {
System.out.println("Potvrzovací tlačítko nebylo nalezeno, přeskočím potvrzení.");
return;
@ -509,16 +516,16 @@ public class PokemonGoAutomation {
robot.delay(DELAY_AFTER_ACTION);
}
public void clickIncludeButton() {
public boolean clickIncludeButton(int tolerance) {
System.out.println("Potvrzuji transfer - hledám include.png (confirmation button)...");
robot.delay(100); // Počkat na zobrazení dialogu
// Najít zelené INCLUDE tlačítko v potvrzovacím dialogu
Point buttonPos = findIncludeButtonPosition();
Point buttonPos = findIncludeButtonPosition(tolerance);
if (buttonPos == null) {
System.out.println("INCLUDE tlačítko nebylo nalezeno, přeskočím potvrzení.");
return;
return false;
}
robot.mouseMove(buttonPos.x, buttonPos.y);
@ -529,6 +536,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
System.out.println("Transfer finálně potvrzen!");
robot.delay(DELAY_AFTER_ACTION);
return true;
}
/**
@ -563,8 +571,9 @@ public class PokemonGoAutomation {
int pokemonThisRound = Math.min(12, totalPokemonCount - transferredCount);
System.out.println("\n=== Iterace " + (transferredCount / 9 + 1) + " - Transferuji maximálně " + pokemonThisRound
+ " pokémonů ===");
System.out.println(
"\n=== Iterace " + (transferredCount / 9 + 1) + " - Transferuji maximálně " + pokemonThisRound
+ " pokémonů ===");
// Vybrat pokémony a získat skutečný počet vybraných
int actualTransferredCount = selectAllPokemonCount(pokemonThisRound);
@ -574,16 +583,21 @@ public class PokemonGoAutomation {
System.out.println("Čekám na INCLUDE dialog...");
robot.delay(100);
clickIncludeButton();
System.out.println("Čekám na potvrzovací dialog...");
robot.delay(100);
clickConfirmTransferButton();
if (clickIncludeButton(70)) {
System.out.println("Čekám na potvrzovací dialog t3...");
robot.delay(100);
clickConfirmTransferButton(t3Template, 70);
} else {
System.out.println("Čekám na potvrzovací dialog t2...");
robot.delay(100);
clickConfirmTransferButton(t2Template, 70);
}
transferredCount += actualTransferredCount;
transferredPokemonCount += actualTransferredCount;
System.out.println("Transferováno v této iteraci: " + actualTransferredCount + " pokémonů (celkem: " + transferredCount + ")");
System.out.println("Transferováno v této iteraci: " + actualTransferredCount + " pokémonů (celkem: "
+ transferredCount + ")");
// Pokud ještě zbývá co transferovat, počkat
if (transferredCount < totalPokemonCount) {
@ -605,6 +619,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
/**
* Označí konkrétní počet pokémonů
*
* @return Skutečný počet vybraných pokémonů
*/
private int selectAllPokemonCount(int count) {
@ -624,7 +639,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
if (i == 0) {
System.out.println(" -> Dlouhé podržení (aktivace multi-select)");
robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
robot.delay(600);
robot.delay(700);
robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_DOWN_MASK);
robot.delay(DELAY_AFTER_ACTION);
} else {
@ -639,7 +654,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
System.out.println("Označeno " + maxPokemon + " pokémonů!");
System.out.println("Čekám před kliknutím na TRANSFER...");
robot.delay(800);
return maxPokemon;
}
@ -666,6 +681,7 @@ public class PokemonGoAutomation {
/**
* Převede relativní pozici v okně (0.0-1.0) na absolutní souřadnice obrazovky
*
* @param relativeX Relativní X pozice (0.0 = levý okraj, 1.0 = pravý okraj)
* @param relativeY Relativní Y pozice (0.0 = horní okraj, 1.0 = dolní okraj)
* @return Absolutní pozice na obrazovce

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 15 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 16 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 8.8 KiB

Binary file not shown.

Before

Width:  |  Height:  |  Size: 17 KiB

After

Width:  |  Height:  |  Size: 22 KiB

BIN
src/main/resources/t3.png Normal file

Binary file not shown.

After

Width:  |  Height:  |  Size: 18 KiB